Luza.ru
(495) 922-79-99
19.07.2010 12:47:20
Стол Гермес в трёх тонах!
Долгожданное расширение линейки бильярдных столов Гермес! Теперь: корица, вишня, махагон!
подробнее   >>>
 
16.06.2010 16:07:45
Новые мастерские!
Пополнение в нашем ассортименте киев для русского бильярда.
подробнее   >>>
 
12.06.2006 23:09:50
Luza.ru - все о бильярде.
Luza.ru - все о бильярде.
подробнее   >>>
 


все новости...

Самостоятельная замена наклейки
 
Rambler's Top100
"Все для бильярда"
Без выходных с 10-00 до 20-00
      Формы оплаты         Сделать заказ         Доставка         Контакты         Карта сайта    
 
 

Классическая пирамида

     Классическая русская пирамида, пожалуй, наиболее сложная и интересная игра. Своего рода это бильярдные шахматы. В классической пирамиде счет ведется не на шары, а на очки. Цифра на каждом шаре определяет его стоимость при забивании. Игра ведется до 71 очка, а правила игры весьма своеобразны и отличаются от всех других игр в русскую пирамиду. В качестве битка используется один шар (отличающийся по цвету), а забивать нужно только прицельные (чужие) шары. За упавший в лузу биток на игрока налагается штраф, а соперник получает бонус.

  • Расстановка шаров на столе
 Пирамида шаров перед игрой устанавливается с вершиной на задней отметке стола, шары при этом ставятся в определенном порядке:
          - 1-й ряд - 4;
          - 2-й ряд - 5, 6;
          - 3-й ряд - 7, 15, 8;
          - 4-й ряд - 9, 14, 13, 10;
          - 5-й ряд - 2, 1, 12, 11, 3.
     Биток располагается в любой точке дома.
  • Право первого удара

     Право первого удара разыгрывается игроками по установленной схеме: игроки выполняют удар по битку от короткого борта так, чтобы биток отразился от дальнего борта и вернулся на половину стола, где стоят игроки. Чей биток будет ближе к короткому борту, тот получает право выполнить первый удар.

Расстановка шаров на столе - Классическая пирамида
  • При разбитии пирамиды
     При разбитии пирамиды, по сути, отпадает правильность разбивания при забитом шаре. Поскольку свой шар играть запрещается, а забить с кия чужой шар практически невозможно. Поэтому в классической пирамиде большое внимание уделяется соблюдению таких правил, как: касание тремя шарами как минимум бортов или касание бортов двумя шарами и пересечением центральной линии одним из шаров. По аналогии с другими видами пирамиды при ошибочном разбитии соперник решает - продолжать игру или заново разбить пирамиду.
  • Счет
     Каждый забитый прицельный шар приносит игроку количество очков, равное номеру шара. Сыгранная единица (туз) приносит одиннадцать очков. Общая сумма очков на столе – 130. К последнему прицельному шару на столе независимо от его номера плюсуется еще 10 очков. Игра идет на заказ, то есть перед ударом игрок четко и ясно указывает прицельный шар и лузу, в которую он будет играть. Заказ адресуется судье игры и может быть изменен или объявлен заново до удара. Если заказанный шар сыгран правильно, то другие случайно упавшие в лузы шары также засчитываются. Если забивается незаказанный шар, то он выставляется обратно на поле и игра продолжается. Когда биток падает в лузу или вылетает со стола, на игрока налагается штраф, после которого соперник проводит штрафной удар с руки из дома. За каждое нарушение правил нарушитель штрафуется на 5 очков, а к счету противника добавляется 5 очков. Если к концу игры оба игрока набирают по 70 очков, то последний забитый шар выставляется на заднюю отметку и игра ведется до забитого шара или штрафа. Причем право на удар определяется розыгрышем заново.
     Все удары, кроме первого, должны производиться с учетом всех требований, предъявляемых к правильно выполненным ударам.
  • Отыгрыш
     В случае, если заказанный прицельный шар не был забит, проверяется правильность выполнения удара или отыгрыша. В результате правильного удара один из шаров должен последовательно коснуться борта, а затем другого борта, либо шара, стоящего вплотную к борту. Допускается вариант, когда шар направляет другой шар на соприкосновение с бортом, либо пересечение шаром центральной линии стола, или же если шар перекатывает через центральную линию другой шар. Если удар проводится таким образом, что шар априори пересекает центральную линию стола, то после пересечения линии шар должен либо сам коснуться борта (или шара, стоящего вплотную к борту), либо сподвигнуть другой шар на соприкосновение с бортом. В противном случае на нарушителя налагается штраф. Решением организаторов строгое соблюдение всех правил правильности удара может быть отменено при проведении турниров среди ветеранов.
  • Штраф
     Кроме этого в классической пирамиде действуют общие правила для русской пирамиды когда накладывается штраф:
     - биток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров на поле;
     - неправильный начальный удар;
     - следующий удар начат игроком до завершения предыдущего;
     - неправильный удар кием по битку (удар производится только наклейкой кия);
     - нанесение удара по битку с отрывом обеих ног от пола (как минимум одна нога должна касаться пола);
     - при запрещенном касании шаров;
     - двойной удар;
     - пропих (намеренное затягиване контакта наклейки кия с битком вплоть до соприкосновения битка с прицельным шаром. (В случае, когда биток стоит вплотную к прицельному шару для избежания пропиха необходимо произвести удар так, чтобы биток не «пошел» следом за прицельным шаром, либо провести удар под углом не менее 45 градусов к линии центров обоих шаров);
     - неправильно завершенный удар;
     - выскакивание битка или любого прицельного шара за борт;
     - затягивание игры;
     - вмешательство в игру соперника.
 
     Примечание. Неправильно сыгранные или вылетевшие шары выставляются на игровое поле согласно правилам выставления: шары выставляются на линию от задней отметки до короткого борта. При этом выставленный шар может быть сыгран в качестве прицельного.
 
 

 
 
   © Luza.ru. Телефон: (495) 922-79-99. Москва. 2007. Все права защищены. Товарный знак ЛУЗА/LUZA.